上海交通大学论坛|源来于此

 找回密码
 注册[30秒完成]
搜索
查看: 23065|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[招聘信息] 趣加科技2022校园招聘

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2021-12-3 11:46:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一、公司简介:

FunPlus成立于2010年,是一家全球性的互动娱乐公司,在北京、上海、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,拥有来自12个城市、8个国家、3个大洲的1700多名员工,产品的本地化运营有23种语言的支持。

FunPlus在世界范围内以精品和艺术风格而闻名,特别是在欧美地区,业务覆盖了200多个国家和地区,全世界有超过1亿的玩家。为全球玩家提供创新和极致的娱乐享受,也希望建立让所有筑梦者成长的乐土,成就你我,用爱与乐趣连接世界。

二、招聘岗位:

(一)客户端开发工程师

工作地点:北京

岗位职责:

1.参与研发手机游戏客户端,实现游戏需要的功能,玩法,优化算法,效率,提供给玩家极致的游戏体验;

2.通过优化算法、流程以及工具,不断优化游戏表现力和团队工作效率,和团队一起成长。

任职资格:

1.熟练掌握C/C++/C#或任何一种面向对象语言;

2.熟悉常用的数据结构和算法;

3.具备游戏引擎和图形学经验者优先考虑;

4.了解图形、AI、物理、音频、网络任一游戏相关领域算法者优先考虑;

5.具备英文文档的阅读能力;

6.热爱编程,热爱游戏,乐于学习和解决具有挑战性的问题。具备良好的团队协作意识。

(二)引擎开发工程师

工作地点:北京

岗位职责:

1.本科及以上学历,英语技术资料读写能力强,计算机、数学等理工相关专业优先;

2.精通C/C++编程语言,熟悉pc及移动设备开发环境;

3.熟练掌握3D图形学和相关数学,对图像渲染及引擎研发有浓厚的兴趣;

4.熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;

5.有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。

任职资格:

1.在图形渲染、动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先;

2.熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先;

3.大学期间成绩优异或获得校级以上竞赛大奖优先

(三)游戏图形工程师

地点:北京

岗位职责:

1.对渲染进行前瞻性研究并尽可能落地

2.配合美术和TA迭代工具,提高开发效率

3.对在研项目提供管线优化

4.对游戏中常见材质以及后处理等的编写

5.负责图形兼容性等疑难问题定位

任职资格:

1.具有较强的编程能力和良好的编程习惯,熟练c/c++编程,并熟练使用VS或matlab开发环境;

2.在计算机技术领域拥有扎实的技术功底,尤其在数据结构、算法和代码、软件设计方面功力深厚;

3.对数据结构有一定的研究基础如链表、堆杖、树等,熟悉数据库编程;

4.出色的算法分析能力,对某一特定算法可以做广泛的综述,有实际算法实现经验;

5.扎实的数学功底和分析技能,精通计算机视觉中的数学方法;高等数学(微积分)、线性代数(矩阵论)、随机过程、概率论

6.掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言

7.熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline

8.掌握C++/C#最少一种开发语言

9.Unity3D或者UnrealEngine4使用经验

10.精通常用渲染管线和光照模型

11.较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。

12.计算机图形学相关专业优





您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册[30秒完成]

本版积分规则

手机访问本页请
扫描左边二维码
         本网站声明
本网站所有内容为网友上传,若存在版权问题或是相关责任请联系站长!
站长联系QQ:7123767   myubbs.com
         站长微信:7123767
请扫描右边二维码
www.myubbs.com

小黑屋|手机版|Archiver|上海交通大学论坛 ( 渝ICP备17000839号-6 )

GMT+8, 2024-4-25 23:07 , Processed in 0.251580 second(s), 14 queries .

Powered by 高考信息网 X3.3

© 2001-2013 大学排名

快速回复 返回顶部 返回列表